一、大赛简介:
中国好创意暨全国数字艺术设计大赛(China Creative Challenges Contest 简称3C大赛或“中国创意挑战大赛”),是入选教育部中国高等教育学会发布的《全国普通高校大学生竞赛分析报告》赛项,是我国第一个以数字艺术、数字设计、数字创意、数字媒体以及数字技术创新领域各专业综合类规模大、跨学科、多专业、参与院校多、影响广泛的权威赛事,更是国内第一个将赛事理念上升至哲学高度的赛事,同时是第一个免费为参赛作品提供版权保护与存证的大赛,也是全国第一个对投稿数量作出明确限制的赛事。
二、专项赛简介:
2026年,为进一步契合《“十四五”数字经济发展规划》中“完善数字技术标准体系”以及《“十五五”规划纲要》中“深入推进数字中国建设提升数智化发展水平”的要求,拟继续举办“数智声景专项赛”,把握数字化、网络化、智能化发展大势,从技术升级、艺术生产、AI赋能、体验闭环的角度,定义数智声音景观的“中国规则”,在技术、文化与产业层面实现从“跟随”到“引领”的跨越将艺术与科技融合,将优秀文化保护、传承与活化融合,探索“人- 媒介- 环境”的共生范式。
三、组织单位:
主办单位:
中国好创意暨全国数字艺术设计大赛组织委员会
上海音乐学院
承办单位:
上海音乐学院数字媒体艺术学院
四、征稿对象
我校在校学生。
五、参赛类别
分为数智声音景观;数字交互空间设计;学术论文三个组别。
参赛内容均为原创作品。
特别注意:所有参赛作品必须先存证(免费存证,作品版权归投稿作者或参赛团队)再投稿。
A 数智声音景观类
作品类型包括但不限于:
原创声音景观作品形式,包含但不限于:数智声景疗愈、数字声音档案、音乐短视频、音乐影像志、创意空间音频作品、多模态沉浸式体验系统以及面向具体场景的“口袋化”声音景观装置或应用方案等。
B 数字交互空间设计类
作品形式包括但不限于:
(1)交互影像装置:结合传感器等数字技术,通过捕捉观众动作、姿势、声音等信息实现的交互影像装置作品。
(2)沉浸式体验场景:A.运用多感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉及体感等)融合数字投影技术、环绕声场,构建虚实相生、可探索的沉浸式环境。B.基于VR等技术的沉浸式剧场、交互式文旅体验,或支持多人自由行走与实时互动的VR大空间体验。
C 学术论文类
征稿范围包括但不限于:
技术创新理论;实践应用方向;教育教学方向。
参赛文件要求:见正式文件(附件1)。
六、提交要求
1、参赛者通过中国好创意大赛官网(官网网址:www.cdec.org.cn)按各组作品要求提交作品。
2、参赛者按照官网提示完成信息注册,并按照作品上传格式,完成作品及信息提交(不按规定格式上传作品,出现无法识别或损坏情况,参赛者自行承担后果)。
七、奖项设置
大赛奖项设置为:一等奖、二等奖、三等奖(一、二、三等奖获奖比例为:各类别总报名投稿量的4%获奖,其中,一等奖占4%的六分之一,二等奖占4%的六分之一,三等奖占4%的六分之三)、优秀奖(按每个类别总投稿量的1%计算)、(获得一等奖,二等奖作品的指导老师将获得国赛优秀指导教师奖,获得三等奖的指导教师,将获得省赛优秀指导教师奖)。
八、赛程安排
报名投稿:2026年5月6日开始
截稿日期:2026年6月22日17:00
初赛评选:2026年6月23日-28日
初赛决议出每个赛道的优秀奖和三等奖
决赛现场评审:2026年7月10日-12日(不参加线下决赛的作品,将降级为三等奖)
决赛决议出每个赛道的一等奖和二等奖。
颁奖典礼日期:2026年7月12日。颁奖典礼地点另行通知。
八、其他事项
1.有关赛事详情及补充信息详见附件1,并请及时关注大赛官网:http://www.cdec.org.cn/
2.请参加本次竞赛的学生团队和教师加入QQ群,群二维码见下图,加群时修改群昵称:姓名+班级进行验证,竞赛相关信息将在群内及时发布。

3.赛事负责人:戴老师(15671668385)
九、附件